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Mini-app WeChat

Lancez du contenu AR avec VPS directement dans WeChat. L'intégration fait le lien entre Unity et le runtime des Mini Programs de Tencent. Elle n'est disponible qu'avec un contrat Enterprise.

Obtenir l'accès​

  • Écrivez à support@arclip.design en indiquant l'identifiant de votre compte développeur Tencent et le calendrier de revue de votre Mini Program.
  • Vous recevez :
    • le package Unity com.webarvps.vps.wechat ;
    • un projet de démarrage de Mini Program WeChat, avec un proxy d'API sécurisé ;
    • des modèles CI/CD qui empaquettent les builds Unity WebGL au format d'asset bundle WeChat.
Enterprise uniquement

L'intégration WeChat et ses outils ne font pas partie du SDK public.

Prérequis​

  • Un compte Mini Program WeChat approuvé, avec les autorisations AR
  • Unity 2022.3 LTS avec le module de build WebGL
  • Un accès au point d'accès proxy WeChat d'AR Clip (inclus dans l'offre Enterprise)

Configuration​

  1. Ajoutez le registre Enterprise et installez com.webarvps.vps.wechat.
  2. Faites le build de votre scène pour WebGL avec le template AR Clip. Activez Offscreen Rendering dans les Player Settings.
  3. Lancez le CLI wechat-packager fourni pour transformer le build en asset de Mini Program.
  4. Configurez le proxy d'API : renseignez WECHAT_VPS_PROXY_URL dans Assets/WebARStudio/Wechat/Resources/Config.asset.
  5. Déployez sur la console développeur WeChat et testez dans les outils de développement des Mini Programs.

Liste de vérification des tests​

  • Vérifiez la connexion et la validation des signatures avec vos identifiants de sandbox Tencent.
  • Lancez la localisation en Wi-Fi et en données mobiles, pour vous assurer que l'envoi des images reste rapide.
  • Vérifiez que les événements statistiques arrivent sur le tableau de bord de données WeChat via le plugin de télémétrie fourni.
  • Vérifiez que l'application bascule sur du contenu 2D si l'utilisateur refuse l'accès à la caméra.

Support​

Le support Enterprise comprend de l'aide pour les revues de sécurité de Tencent, le dimensionnement des quotas de trafic, et des sessions de débogage avec les ingénieurs d'AR Clip.